Comment jouer au Démineur
Comprenez la grille, lisez chaque chiffre et ouvrez toutes les cases sûres sans toucher une mine.
Objectif : ouvrir toutes les cases sûres
La grille cache des mines sous certaines cases. Un chiffre indique combien de mines touchent cette case parmi ses huit voisines, diagonales comprises. Utilisez ces indices pour trouver les cases sûres.
Un départ sûr ne garantit pas que chaque coup suivant puisse être déduit. Après chaque nouvelle zone, observez à nouveau la frontière entre cases ouvertes et cachées et utilisez les indices apparus avant de passer ailleurs.
Utiliser les chiffres pour marquer et ouvrir
Quand les drapeaux autour d’un chiffre égalent sa valeur, les autres voisins fermés sont sûrs. Si le chiffre correspond à tous les voisins encore fermés, ceux-ci cachent des mines. Faites un clic droit pour marquer ou choisissez Drapeau sur mobile.
Choisir une difficulté et s’entraîner
Débutant propose 9 sur 9 et 10 mines ; Intermédiaire 16 sur 16 et 40 ; Expert 30 sur 16 et 99. Le premier coup est protégé. Ouvrez toutes les cases sûres pour gagner, puis essayez d’améliorer votre temps.
Ce que révèle le premier coup
Un zéro signifie qu’aucune case voisine ne contient de mine. Le jeu révèle automatiquement la zone sûre connectée ; observez ensuite les chiffres sur son bord. Chaque indice compte jusqu’à huit cases voisines, diagonales comprises.
Une routine simple pour vos premières parties
Par exemple, si un 2 touche déjà deux mines confirmées, ses autres voisins cachés sont sûrs. S’il reste une mine à placer parmi deux cases possibles, gardez les deux possibilités ouvertes jusqu’à ce qu’un autre indice les départage.
- Comptez les huit voisins, diagonales comprises.
- Un drapeau est un repère, pas une preuve.
- Ouvrir toutes les cases sûres suffit ; les drapeaux sont facultatifs.
PRÊT À JOUER ?