UN JUEGO DE LÓGICA PARA EMPEZAR YA
¿Qué es el Buscaminas?
Lee las pistas y abre casillas seguras
El Buscaminas es un puzle de lógica para una persona, jugado en una cuadrícula de casillas cubiertas. Algunas esconden minas. Al abrir una casilla segura aparece un número que indica cuántas minas hay alrededor, también en diagonal. Usa esas pistas para decidir qué casillas son seguras y cuáles conviene marcar.
La pista cuenta las ocho casillas vecinas, también las diagonales. Un 1 indica que hay exactamente una mina alrededor; un 0 significa que no hay ninguna y puede abrir automáticamente una zona útil del tablero.
Elige un tablero a tu nivel
Principiante tiene una cuadrícula de 9 por 9 con 10 minas; Intermedio, 16 por 16 con 40; y Experto, 30 por 16 con 99. Cada dificultad tiene su propio récord, así que una partida rápida en un tablero pequeño no se compara con uno grande.
El cronómetro empieza al abrir la primera casilla, así que puedes elegir una dificultad y familiarizarte con los controles antes de que empiece. Usa el zoom para ajustar o ampliar el tablero, sobre todo en Experto y en pantallas pequeñas. Tus mejores tiempos se guardan en este navegador; los resultados enviados a la clasificación se separan por dificultad y periodo.
Vuelve para el tablero diario compartido
El reto diario ofrece el mismo tablero a todo el mundo durante ese día. Su clasificación es independiente del modo clásico y se ordena por el tiempo de despeje. En el móvil, usa los botones Abrir y Bandera para tocar con precisión.
El diseño compartido cambia a las 00:00 UTC y cada dificultad tiene su propio tablero diario. La partida cuenta para la fecha UTC en que la empezaste; si pasa la medianoche, inicia otra para aparecer en la nueva clasificación. El modo clásico siempre ofrece un tablero aleatorio nuevo.
Sigue una rutina clara para leer las pistas
Empieza por un número cuyos vecinos cubiertos sean fáciles de contar. Si el número coincide con la cantidad de casillas cubiertas alrededor, todas contienen minas. Si coincide con las banderas que ya hay junto a él, las demás casillas cubiertas son seguras. Cuenta también las diagonales y compara pistas que compartan casillas antes de jugar.
En ordenador, haz clic derecho en una casilla cubierta para poner o quitar una bandera. En el móvil, elige Abrir o Bandera antes de tocar. Al pulsar un número abierto, el juego también intenta abrir sus vecinos cuando las banderas cumplen la pista; este atajo se llama apertura en grupo. No es obligatorio marcar todas las minas: basta con abrir todas las casillas seguras.
- Cuenta las diagonales como casillas vecinas.
- Combina pistas cuando comparten casillas cubiertas.
- Usa las banderas para organizarte y comprueba cada marca con los números.